Notre histoire

Au cours des années

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2019

Les fondations

Tout est parti d’une idée visionnaire, celle de créer un espace où les artistes

pourraient vivre pleinement de leur art et décupler leur liberté de création.

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2020

Streamymerch v.1

Streamymerch, première version du concept lancée.

Mise à disposition d’un site internet individuel par abonnement et d’une boutique de produits dérivés sans frais de fabrication et d’expédition dédiée aux artistes indépendants (chanteurs, musiciens, etc.)

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2021

Streamymerch devient Merchofficiel

  • Lancement de la beta Merchofficiel.
  • Phase de test et d’ajustement.
  • Lancement d’une plateforme en ligne avec la mise à disposition d’un shop sans abonnement.
  • Adaptation stratégique en réponse aux besoins des utilisateurs.
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2022-2023

Creation de l’app Linkleek

L’innovation continue. Développement de la Linkleek Super App qui ouvre de nouvelles voies de monétisation et de liberté de création aux artistes, enrichissant ainsi la façon dont ils se connectent avec leurs fans.

Fonctionnement simplifié et automatisé pour augmenter les revenus.

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2024

Lancement de l’application bêta Linkleek

Tests initiaux, invitation de pré-lancement à un petit groupe avant le lancement officiel.

  • Nouvelles catégories d’utilisateurs : athlètes, comédiens, comédiens, comédiens, divertissement.
  • De nouvelles sources de monétisation pour les artistes
  • Une nouvelle opération basée sur l’engagement et la fidélité des fans.
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2024

Lancement officiel de l’application

La nouvelle liberté créative est née.

L’application est disponible pour tous les artistes indépendants (chanteur, sportifs, comédiens, comédiens, comédiens,
divertissement) et leurs fans.